Cómo elegir la zona para un mapa 3D de tu vecindario
Por Zack, el creador ·

El diseñador te da un cuadro para arrastrar sobre un mapa. Dónde lo pones y qué tan grande lo haces decide si la maqueta terminada hace que la gente se detenga y diga "esa es nuestra calle". Esto es lo que funciona.
Empieza por la historia, no por el mapa
Antes de buscar, anota los dos o tres lugares que importan: la casa, la escuela, el parque, el café donde se conocieron. Luego ajusta el cuadro a su alrededor. Una maqueta del lugar donde pasó algo siempre es mejor que una maqueta de la parte más bonita de la ciudad.
Pon el edificio principal cerca del centro y deja a la vista un punto de referencia
Centra el cuadro más o menos en el edificio que más importa y luego muévelo un poco para que algo que todos reconozcan quede dentro del borde: una costa, un parque, una avenida grande, un puente. El agua es lo que más ayuda, porque la mayoría de las paletas la imprimen en su propio color. Sin un punto de referencia, hasta la gente del lugar puede tardar un rato en ubicarse.
Elige el tamaño y el zoom a la vez
Los tres tamaños se imprimen a la misma escala, 1:5,500, así que un marco más grande muestra más ciudad, no edificios más grandes. El control de zoom llega hasta 2×, lo que reduce a la mitad el terreno cubierto y duplica el tamaño de todo lo que hay en él.
| Tamaño | A 1× | A 2× |
|---|---|---|
| 20 × 20 cm | 1 km de ancho | 500 m de ancho |
| 25 × 25 cm | 1.3 km de ancho | 670 m de ancho |
| 51 × 51 cm | 2.8 km de ancho | 1.4 km de ancho |
Cómo se ve una casa a esa escala
Imprimimos los edificios 1.5 veces más altos que la escala real para que las casas se vean como casas. Aun así, una casa típica de dos pisos a 1× es un bloque de unos 2 mm de ancho y 2 mm de alto: se ve, pero es una entre cientos. A 2× mide unos 3.5 mm por lado, lo bastante grande para distinguirla y marcarla.
- Suburbios y pueblos pequeños: usa un zoom de 1.5× o 2×. Las casas pasan a ser las protagonistas.
- Centros urbanos: quédate en 1× o elige un tamaño más grande. Las torres destacan con cualquier zoom, y más terreno significa más horizonte urbano. La altura de las torres de más de unos 9 pisos se modera, para que sigan impresionando sin empequeñecer todo lo demás.
Marca los edificios que importan
Toca un edificio en la vista previa 3D para marcarlo. Puedes marcar hasta cinco. Sepáralos si puedes: las marcas que están juntas se ven como un gran bloque desde el otro lado de la habitación.
Elige colores según el lugar
- Las costas y las islas se ven mejor con el agua en azul: Postal, Costa y Medianoche la imprimen así. Porcelana la imprime del mismo color que el terreno.
- Los centros con mucha arquitectura lucen muy bien en Costa, con edificios blancos sobre un terreno color arena.
- Habitaciones o paredes oscuras: prueba Medianoche.
Toca una paleta en Colores en el diseñador y la vista previa 3D muestra tu cuadro exacto con ella, así puedes probar cada una antes de elegir.
Revísala antes de comprar
Gira la vista previa por completo. Busca terrenos vacíos o edificios planos donde debería haber algo (si encuentras uno, aquí te explicamos cómo agregarlo al mapa). Si es un regalo y no sabes bien cuál es el lugar, toca Compartir este diseño y envía el enlace a alguien que lo sepa.