¿Tu edificio está en el mapa? Cómo comprobarlo y agregarlo a OpenStreetMap
Por Zack, el creador ·

Cada maqueta que hacemos se crea con OpenStreetMap, el mapa libre del mundo que millones de voluntarios mantienen al día. La mayoría de los edificios de las ciudades de Canadá y Estados Unidos están ahí. Algunos todavía no: una torre recién construida, un desarrollo residencial recién terminado, una cabaña en un camino rural. La buena noticia es que puedes arreglarlo por tu cuenta, gratis, en unos diez minutos.
1. Revisa la vista previa 3D
Busca tu dirección en el diseñador y gira la vista previa. Fíjate en dos cosas:
- Un terreno vacío donde debería haber un edificio. El edificio no está en el mapa.
- Un edificio demasiado bajo. El mapa tiene su contorno, pero no su altura. Calculamos una altura a partir de su tamaño, lo que funciona para casas, pero puede hacer que una torre de 20 pisos parezca un almacén.
Si todo se ve bien, listo. Si no, sigue leyendo.
2. Crea una cuenta gratis en OpenStreetMap
Ve a openstreetmap.org y regístrate. Toma un minuto y solo necesitas un correo electrónico.
3. Abre el editor
Busca tu dirección en openstreetmap.org, acerca el mapa al máximo y presiona Editar. Eso abre iD, el editor que funciona en tu navegador. La primera vez, te ofrece un recorrido breve. Vale la pena dedicarle esos diez minutos.
4. Dibuja el edificio
Elige la herramienta Área
Haz clic en Área en la barra de herramientas (o presiona 3).
Traza el contorno
Haz clic en cada esquina del techo en la foto aérea y luego vuelve a hacer clic en el primer punto para cerrar la forma.
Indica qué es
Busca y elige Edificio, o algo más específico, como Casa o Edificio de apartamentos.
Agrega su altura
En el panel de la izquierda, completa Niveles (el número de pisos sobre el nivel del suelo) o Altura en metros, si la sabes. Este es el campo que hace que el edificio tenga la altura correcta en una maqueta. Puedes agregar niveles a un edificio existente de la misma forma: haz clic en él y luego completa el campo.
Guardar
Presiona Guardar, agrega una nota breve como "Agregué el edificio en 123 Main Street a partir de imágenes aéreas" y súbelo.
Las reglas básicas
- Mapea solo lo que realmente existe. OpenStreetMap es un mapa del mundo tal como es, no como se planea que sea.
- Usa las imágenes del editor y lo que tú mismo sabes. Nunca copies de Google Maps ni de otros mapas: sus licencias no lo permiten.
- No pongas datos privados en el mapa. Los contornos de los edificios, los números de casa y los pisos están bien. Los nombres de quienes viven allí, no.
¿Cuánto tarda en aparecer?
Tu edición aparece en openstreetmap.org en cuestión de minutos. Los mosaicos del mapa que usa nuestra vista previa se regeneran más o menos una vez por semana, así que vuelve a revisar la vista previa después de eso.
¿Ya hiciste tu pedido? Responde al correo de tu pedido antes de que imprimamos. Revisamos a mano cada maqueta con los datos más recientes del mapa y corregimos lo que podemos.
Cada caja que enviamos incluye una tarjeta que da crédito a los voluntarios de OpenStreetMap que mapearon tus calles. Cuando agregas tu edificio, te vuelves uno de ellos.