Ist dein Gebäude auf der Karte? So prüfst du es und trägst es in OpenStreetMap ein
Von Zack, der Macher ·

Jedes Modell, das wir machen, basiert auf OpenStreetMap, der freien Weltkarte, die Millionen Freiwillige aktuell halten. Die meisten Gebäude in kanadischen und amerikanischen Städten sind darauf. Manche noch nicht: ein brandneues Hochhaus, eine gerade fertige Siedlung, eine Hütte an einem Feldweg. Die gute Nachricht: Das kannst du selbst beheben, kostenlos, in etwa zehn Minuten.
1. Prüfe die 3D-Vorschau
Such deine Adresse im Designer und dreh die Vorschau. Auf zwei Dinge solltest du achten:
- Ein leeres Grundstück, wo ein Gebäude stehen sollte. Das Gebäude fehlt auf der Karte.
- Ein Gebäude, das viel zu niedrig ist. Die Karte hat den Umriss, aber keine Höhe. Wir schätzen eine Höhe aus der Größe. Das passt für Häuser, kann aber ein 20-stöckiges Hochhaus wie eine Lagerhalle aussehen lassen.
Wenn alles stimmt, bist du fertig. Wenn nicht, lies weiter.
2. Leg ein kostenloses OpenStreetMap-Konto an
Geh zu openstreetmap.org und registriere dich. Das dauert eine Minute und braucht nur eine E-Mail-Adresse.
3. Öffne den Editor
Such deine Adresse auf openstreetmap.org, zoome ganz hinein und klick auf Bearbeiten. Damit öffnet sich iD, der Editor, der im Browser läuft. Beim ersten Mal bietet er eine kurze Einführung an. Die zehn Minuten lohnen sich.
4. Zeichne das Gebäude
Wähle das Flächen-Werkzeug
Klick auf Fläche in der Werkzeugleiste (oder drück 3).
Zeichne den Umriss nach
Klick im Luftbild auf jede Ecke des Dachs und dann noch einmal auf den ersten Punkt, um die Form zu schließen.
Sag, was es ist
Such und wähle Gebäude, oder etwas Genaueres wie Haus oder Wohngebäude.
Höhe hinzufügen
Füll im linken Bereich aus: Stockwerke (die Zahl der oberirdischen Stockwerke) oder Höhe in Metern, wenn du sie kennst. Dieses Feld sorgt dafür, dass es auf einem Modell richtig steht. Bei einem bestehenden Gebäude kannst du die Stockwerke genauso ergänzen: klick es an und füll das Feld aus.
Speichern
Drück Speichern, schreib eine kurze Notiz wie „Gebäude an der Main Street 123 nach Luftbild ergänzt“ und lade hoch.
Die Grundregeln
- Kartiere nur, was wirklich da ist. OpenStreetMap ist eine Karte der Welt, wie sie ist, nicht wie sie geplant ist.
- Nutze die Luftbilder im Editor und dein eigenes Wissen. Kopiere nie aus Google Maps oder anderen Karten: Deren Lizenzen erlauben es nicht.
- Lass private Details von der Karte. Gebäudeumrisse, Hausnummern und Stockwerke sind in Ordnung. Die Namen der Leute, die dort wohnen, nicht.
Wie lange, bis es ankommt?
Deine Änderung ist innerhalb von Minuten auf openstreetmap.org live. Die Kartenkacheln, die unsere Vorschau nutzt, werden etwa einmal pro Woche neu erstellt, prüfe die Vorschau also danach noch einmal.
Schon bestellt? Antworte auf deine Bestell-E-Mail, bevor wir drucken. Wir prüfen jedes Modell von Hand mit den neuesten Kartendaten und korrigieren, was wir können.
In jeder Box, die wir verschicken, liegt eine Karte, die den OpenStreetMap-Freiwilligen dankt, die deine Straßen kartiert haben. Wenn du dein Gebäude einträgst, bist du eine von ihnen.